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Orientações de Captação

Arthur Azevedo Móveis

Guia visual para a captação de fotos do projeto executado na Pro Nutri. Cada orientação abaixo vem com três exemplos de como a foto deve ser batida.

Local
Pro Nutri
Data
Terça-feira, 15/09
Horário
15h
Responsável
Léo
Objetivo e Equipamentos

Sair com um banco completo de fotos

Fotos que valorizem o projeto executado: móveis entregues, acabamentos, detalhes, integração com o ambiente e resultado final — com variedade suficiente para Reels, Stories, feed e portfólio.

iPhone

Lentes limpas antes de começar. Sem dedo marcado no vidro.

Bastão

Para estabilizar as fotos e conseguir ângulos altos e baixos.

Antes de iniciar: conferir bateria do iPhone, espaço de armazenamento disponível e limpeza das lentes.

Fotos

Como cada foto deve ser batida

Oito orientações, três exemplos de enquadramento em cada uma. As imagens são referências de composição — não são fotos da loja.

Regra principal: evitar registrar apenas o ambiente. O mobiliário da Arthur Azevedo deve ser sempre o protagonista.

01

Fachada da Pro Nutri

Abertura da história. Mostra onde o projeto está e dá contexto para todo o resto do material.

Fachada da Pro Nutri — exemplo 1: Frontal e centralizada
Exemplo 1
Frontal e centralizada

Uma foto totalmente frontal, câmera na altura do peito, fachada centralizada e linhas retas.

Fachada da Pro Nutri — exemplo 2: Diagonal 45° com profundidade
Exemplo 2
Diagonal 45° com profundidade

Uma foto em diagonal (45°) para dar profundidade e mostrar a loja dentro da rua.

Fachada da Pro Nutri — exemplo 3: Vertical da entrada (Stories)
Exemplo 3
Vertical da entrada (Stories)

Uma foto vertical da entrada, já com um pedaço do interior aparecendo ao fundo.

02

Visão geral do ambiente

Mostra a dimensão do projeto e como os móveis da Arthur Azevedo ocupam o espaço da loja.

Visão geral do ambiente — exemplo 1: Ampla e simétrica
Exemplo 1
Ampla e simétrica

Foto ampla do fundo da loja para a entrada, buscando simetria e o maior alcance possível.

Visão geral do ambiente — exemplo 2: Do canto, duas paredes
Exemplo 2
Do canto, duas paredes

Foto a partir de um canto, pegando duas paredes de marcenaria e o caminho de circulação.

Visão geral do ambiente — exemplo 3: Corredor em vertical
Exemplo 3
Corredor em vertical

Versão vertical do corredor principal, com os móveis conduzindo o olhar até o balcão.

03

Cada móvel individualmente

O mobiliário é o protagonista. Cada peça executada precisa ter o seu próprio registro isolado.

Cada móvel individualmente — exemplo 1: Balcão frontal, peça inteira
Exemplo 1
Balcão frontal, peça inteira

Foto frontal com a peça inteira dentro do quadro, sem cortar topo nem base.

Cada móvel individualmente — exemplo 2: Lateral, mostrando espessura
Exemplo 2
Lateral, mostrando espessura

Foto lateral, mostrando espessura, laterais e o acabamento das bordas.

Cada móvel individualmente — exemplo 3: Vertical de corpo inteiro
Exemplo 3
Vertical de corpo inteiro

Foto vertical de corpo inteiro para peças altas, do piso ao teto.

04

Ângulos diferentes

Variar altura e posição da câmera gera opções de edição e evita um álbum repetitivo.

Ângulos diferentes — exemplo 1: Ângulo baixo (três quartos)
Exemplo 1
Ângulo baixo (três quartos)

Ângulo baixo, câmera perto do piso, valorizando volume e imponência da peça.

Ângulos diferentes — exemplo 2: Ângulo alto sobre o tampo
Exemplo 2
Ângulo alto sobre o tampo

Ângulo alto, olhando de cima para bancadas e tampos, mostrando organização e acabamento.

Ângulos diferentes — exemplo 3: Diagonal com ponto de fuga
Exemplo 3
Diagonal com ponto de fuga

Perspectiva em diagonal ao longo de um móvel comprido, com ponto de fuga marcado.

05

Detalhes e acabamentos

É aqui que a qualidade da execução aparece. Chegue perto e registre o que o cliente não vê de longe.

Detalhes e acabamentos — exemplo 1: Puxador e ferragem
Exemplo 1
Puxador e ferragem

Close de puxadores e ferragens, com fundo desfocado e foco no metal.

Detalhes e acabamentos — exemplo 2: Encaixe, quina e textura
Exemplo 2
Encaixe, quina e textura

Close de encaixes e quinas, mostrando fita de borda alinhada e a textura da madeira.

Detalhes e acabamentos — exemplo 3: Iluminação e material
Exemplo 3
Iluminação e material

Close de iluminação embutida, nichos e materiais especiais.

06

Integração com o ambiente e a marca

Mostra que a marcenaria conversa com a arquitetura e com a identidade visual da Pro Nutri.

Integração com o ambiente e a marca — exemplo 1: Móveis + identidade da loja
Exemplo 1
Móveis + identidade da loja

Foto aberta com móveis, parede de marca e iluminação no mesmo quadro.

Integração com o ambiente e a marca — exemplo 2: Camadas: primeiro plano e fundo
Exemplo 2
Camadas: primeiro plano e fundo

Móvel em primeiro plano e o restante da loja desfocado ao fundo, criando camadas.

Integração com o ambiente e a marca — exemplo 3: Vertical para Reels
Exemplo 3
Vertical para Reels

Versão vertical do mesmo encontro entre marcenaria, luz e comunicação visual.

07

Entrada e circulação

Mostra como o cliente entra e se movimenta pela loja — o percurso que a marcenaria organiza.

Entrada e circulação — exemplo 1: Entrada aberta, balcão ao fundo
Exemplo 1
Entrada aberta, balcão ao fundo

Foto da porta de entrada já aberta, com o balcão aparecendo logo ao fundo.

Entrada e circulação — exemplo 2: Corredor livre entre expositores
Exemplo 2
Corredor livre entre expositores

Foto do corredor principal livre, mostrando o caminho entre os expositores até o fundo.

Entrada e circulação — exemplo 3: Corredor em vertical
Exemplo 3
Corredor em vertical

Versão vertical do corredor, com as prateleiras dos dois lados conduzindo o olhar.

08

Pessoas no espaço

Dá escala e vida ao projeto: o móvel continua protagonista, mas com gente usando a loja.

Pessoas no espaço — exemplo 1: Atendimento no balcão
Exemplo 1
Atendimento no balcão

Atendimento no balcão, mostrando a interação do cliente com o móvel.

Pessoas no espaço — exemplo 2: Mão pegando produto
Exemplo 2
Mão pegando produto

Close da mão pegando um produto na prateleira de marcenaria.

Pessoas no espaço — exemplo 3: Escala humana em vertical
Exemplo 3
Escala humana em vertical

Vertical com pessoas ao lado de um móvel alto, mostrando a escala real da peça.

Vertical e Horizontal

Fotografar sempre nas duas orientações

Sempre que houver um enquadramento ou detalhe muito interessante, repetir na vertical e na horizontal.

Vertical

Prioridade para Reels e Stories. Enquadrar com folga no topo e na base para não perder informação no corte.

Horizontal

Banco de imagens, apresentações, portfólio, site e aplicações institucionais da marca.

Sequência Sugerida

A ordem que funciona melhor

  1. 1Fachada da Pro Nutri
  2. 2Entrada do estabelecimento
  3. 3Visão geral do ambiente
  4. 4Percurso pelo espaço
  5. 5Móveis principais
  6. 6Cada móvel individualmente
  7. 7Diferentes ângulos dos móveis
  8. 8Detalhes e acabamentos
  9. 9Integração dos móveis com o ambiente
  10. 10Repetir os principais registros em vertical e horizontal
Antes de Finalizar

Checklist de saída

Conferir tudo antes de deixar o local.

Fachada
Fotos gerais do ambiente
Fotos dos principais móveis
Fotos de detalhes
Fotos de acabamentos
Materiais na vertical
Materiais na horizontal
Todos os móveis entregues pela Arthur Azevedo

Ponto principal: não sair da captação sem fotografar todos os móveis executados pela Arthur Azevedo. Precisamos mostrar tanto a visão completa do projeto quanto os detalhes que evidenciam a qualidade da execução.